تمامی فایل های آپلود شده در فایلود، توسط کاربران در سایت قرار داده شده است و فایلود هیچ مسئولیتی را نمی پذیرد. در صورتی که مالک قانونی فایلی هستید و بدون مجوز شما انتشار داده شده است، با ما تماس بگیرید.

بازی سازی توسط نرم افزار های گرافیکی سه بعدی

پایان نامه کارشناسی کامپیوتر گرایش نرم افزار، مقدمه: بازی سازی به معنای ساختن بازیهای رایانه‌ای است که ساخت بازیهای رایانه‌ای با نرم‌افزار‌هایی انجام می‌شود که به این نوع از نرم‌افزارها انجین می‌گویند. انجین چیست؟ انجین‌ها نرم‌افزارهای ساخت بازی هستند. نرم‌افزارهای ساخت بازی جزو پیچیده ترین ...

دسته بندی: فنی و مهندسی » کامپیوتر و IT

تعداد مشاهده: 6477 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.docx

فرمت فایل اصلی: docx

تعداد صفحات: 81

حجم فایل:12,352 کیلوبایت

  پرداخت و دانلود  قیمت: 35,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.
1 0 گزارش
  • مقدمه:
    بازی سازی به معنای ساختن بازیهای رایانه‌ای است که ساخت بازیهای رایانه‌ای با نرم‌افزار‌هایی انجام می‌شود که به این نوع از نرم‌افزارها انجین  می‌گویند. انجین چیست؟ انجین‌ها نرم‌افزارهای ساخت بازی هستند. نرم‌افزارهای ساخت بازی جزو پیچیده ترین نرم‌افزار‌ها بعد از سیستم عامل‌ها هستند، زیرا نرم‌افزارهای ساخت بازی از اجرای زیادی تشکیل شده‌اند، از قسمت‌های مختلف می‌توان به ادیتور، کامپایلر و امکانات جانبی مانند پارتیکل نام برد.

    فهرست مطالب:
    چکیده
    فصل اول    
    1-1) مقدمه
    1-2) وضعیت ایران در صنعت ساخت بازی
    1-3) انجین یونیتی 
    1-3-1) ویرایشگر اسکریپت    
    1-3-2) زبان برنامه‌نویسی    
    1-3-3) آبجکت‌ها و مدل‌ها    
    1-3-4) شیدر    
    1-3-5) عوارض زمین    
    1-3-6) فیزیک    
    1-3-6) اجسام سخت (RIGIDBODIES)    
    1-3-7) شبیه‌ ساز اتومبیل    
    1-3-8) نور پردازی و سایه    
    1-3-9) رندرینگ و افکت‌های تصویر    
    1-3-10) صدا در یونیتی    
    1-3-11) سیستم ذرات 
    1-3-12) پلتفرم‌های خروجی    
    1-3-13) منابع آموزشی    
    1-3-14) قیمت    
    فصل دوم    
    2)- معرفی نرم افزارها 
    2-1)3D MAX 
    2-2) ZBRUSH 
    2-3) MARI    
    2-4) TEXTUREMAKER 
    2-5) ADOBE PHOTOSHOP    
    2-6) MAYA 
    2-7) ADOBE AFTEREFFECTS    
    2-8) MAGIX MUSICMAKER    
    فصل سوم    
    3)- آموزش  
    3-1)- بازی در نمای کلی
    3 - 2) داستان (STORY)
    3-3)- طراحی دوبعدی کاراکتر (CHARACTER_2D DESIGN)
    3-4)- مدل سازی سه بعدی کاراکتر (CHARACTER_3D MODEL)  
    3-5)- ریگینگ کاراکتر (CHARACTER_RIGGING)  
    3-6)- انیمیشن کاراکتر (CHARACTER_ANIMATION)
    3-7)- اسکریپت های رفتاری (CHARACTER_BEHAVIOURSCRIPT)
    3-8)- افکت کاراکتر (CHARACTER_EFFECT)
    3-9)- ساخت آهنگ و صدای کاراکتر(CHARACTER_AUDIO,MUSIC)
    3-10)- آماده سازی کاراکتر (PREPARING CHARACTER)
    3-11)- صحنه (LOCATION)
    3-12)- طرحی دو بعدی صحنه (LOCATION_2D DESIGN)    
    3-13)- مدل سه بعدی صحنه (LOCATION_3D MODEL)
    3-14)- بافت صحنه (LOCATION_TEXTURE)
    3-15)- ساخت صدای صحنه (LOCATION_SOUND)
    3-16)- آماده سازی صحنه (PREPARING_LOCATION)
    3-17)- خروجی بازی با گیم انجین (GAMEENGINE_BUILD THE GAME)
    فصل چهارم    
    4)- نتیجه گیری 
    فهرست شکلها



    برچسب ها: پایان نامه بازی سازی پایان نامه نرم افزار نرم افزارهای گرافیکی سه بعدی دانلود پایان نامه بازی سه بعدی بازی سازی سه بعدی بازی سازی نرم افزاری گرافیک دانلود پروژه نرم افزاری پروژه نرم افزاری طراحی بازی طراحی بازی گرافیکی
  • مناسب جهت استفاده دانشجویان رشته کامپیوتر
  • در قالب فایل word و قابل ویرایش
  

به ما اعتماد کنید

تمامي كالاها و خدمات اين فروشگاه، حسب مورد داراي مجوزهاي لازم از مراجع مربوطه مي‌باشند و فعاليت‌هاي اين سايت تابع قوانين و مقررات جمهوري اسلامي ايران است.
این سایت در ستاد سازماندهی ثبت شده است.

درباره ما

فایلود صرفا یک طرح کارآفرینی مشارکتی است با هدف درآمد زایی برای دانش آموزان، دانشجویان، محققان و کاربران اینترنتی (تاسیس: سال 1392)

  • 1385 454 0937
  • info@fiload.ir

با همکاری:

logo-samandehi
تمام حقوق این سایت محفوظ است. کپی برداری پیگرد قانونی دارد. طراحی و پیاده سازی وبتینا
نماد اعتماد الکترونیک

تمامي كالاها و خدمات اين فروشگاه، حسب مورد داراي مجوزهاي لازم از مراجع مربوطه مي‌باشند و فعاليت‌هاي اين سايت تابع قوانين و مقررات جمهوري اسلامي ايران است.